开心大碰撞【本命英雄策略】屠夫+ 开心碰碰乐是真的吗
开心大碰撞【本命英雄策略】屠夫+ 索命无人能敌勾/瞬杀流如下:
上述俩位便是我的本命英雄武士和屠夫了,基于屠夫获取难度低、熟练度也是高达25130下面我来给大家讲解一下英雄的操作和阵型组合的一些思路
1、常用组合为屠夫、武士、牛魔王、火爆小子(三功一辅)玩了这么久的时刻天赋也是达到了(3、3、4、3)壹个特别舒服的阶段了当然新人玩家看到了也不要头疼这套阵型对天赋的标准还是相对低的!
2、备用组合为屠夫、猫咪、武士、火爆小子也可以是(牛魔王)天赋为(3、3、3、3)天赋也是不是特别吃大多数除了屠夫三天赋后容错率降低其他英雄天赋越高只会锦上添花当然没有达到也不要灰心英雄的强度依旧!
3、对局思路、开局如果我方任意一c先手可以先对准我方屠夫(由于屠夫重量很重)利用你c撞屠夫屠夫撞墙的反冲力把你的c弹的更远,而且你撞屠夫,屠夫就能积攒壹个能量条屠夫反撞你c也会有壹个能量条,运气好就能促进开局两个人物都能打出不俗的伤害!
4、人物机制
1屠夫技能被队友或者撞队友都可以进行积攒能量条,三天赋后就会从四个能量条变成三个能量条发动技能从而大大降低技能的发射频率达到每回合可以勾人一次,从而使不动的战局扭转乾坤!
2、武士技能机制每次撞到敌人后可以积累壹个印记、三层印记集齐后会引爆印记对敌人造成最大生活值50%的伤害(这个伤害是很恐怖的)划重点并回复一定血量(根据对方血量情况回复)而且武士是三速三体三重人物属于六边形战士能抗能打有回复,逆风翻盘只需要壹个武士注意事项、印记不会保留,后续只对已经有印记的敌人才会叠加,对没有印记的人就只能是从新叠加,因此武士不能三心二意谁都想打,只能全心全意哦!
3、牛魔王这个英雄可以说是万金油的壹个在每回合结束后可以对距离最近的壹个人发起裂缝且后续每次命中都会叠加百分之三(只要命中就叠加不是命中壹个人就叠加百分之三)三天赋后会额外增加壹个目标打出裂缝且由于一天赋的缘故在命中墙体后可以反弹一次(然而独特场景泳圈、硬币、蘑菇则会抵消伤害需注意)四天赋解开后凡是碰到他就会触发一次裂缝而且可以和一天赋和二天赋的效果一同触发分别是(反弹和叠加伤害),有四天赋的牛在同阵型情况下一回合可以增加百分之六的伤害系数
4、火爆小子平民人手必要To拥有超强的AOE范围伤害而且是百分比大块头克星,由于重量轻从上述战法中火爆先手就可以利用撞屠夫的反冲力和三能量条使出的技能达到大范围割菜,而且在先手降低伤害的情况下还能把对面血量降低在利用牛牛每回合结束后的裂缝补充伤害
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